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2017-10-02

玩家之间的好感度决定了队伍中某个队友所能得

阵法阵法,乃为求协同作战而生的一种队伍攻防方式,布阵得法则能充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。在刀光剑影的江湖生涯中,同甘苦共进退的战友情谊最为可贵,玩家之间的好感度决定了队伍中某个队友所能得到的阵法效果。阵法加成类型加成的类型包括气血、内力值等基础属性;外功、会心率等攻

阵法,乃为求协同作战而生的一种队伍攻防方式,布阵得法则能充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。在刀光剑影的江湖生涯中,同甘苦共进退的战友情谊最为可贵,玩家之间的好感度决定了队伍中某个队友所能得到的阵法效果。

加成的类型包括气血、内力值等基础属性;外功、会心率等攻击属性;外功防御力,内功抗性等防御属性;治疗效果等。

25级以后,您可以去找各门派武学训练师修习初始的两大阵法,但同时能使用其中一套阵法。按P键盘打开武学界面可以查看您学到的门派阵法。

玩家一次便可学到该阵法的所有重数。释放阵法后,根据队员与阵眼好感度不同,自动选择对应重数的阵法效果作用在队员身上。

某些特殊阵法会要求最少人数,则该队伍人数必须大于或等于阵法要求最少人数,且有阵法所要求人数数量以上的玩家在阵眼的效果范围内才可结阵;

要获得阵法的效果,必须保持在阵眼周围20尺范围内。离开阵法范围后阵法效果消失,但是阵法仍然存在,当您进入该范围时将重新获得阵法效果。

非阵眼的队员重伤恢复或下线再上线后仍在队伍中并在阵法效果范围内,仍然可以获得阵法效果。

好感度象征着玩家之间的亲密程度,队员与阵眼的好感度决定了阵法系数,影响着不同重数的阵法效果。